Различные методы создания трехмерного изображения

Трехмерный зрительный образ достигается путем слияния поступающих в мозг изображений от левого и правого глаза. Данный феномен известен под названием «параллакс». Параллакс – изменение видимого положения объекта относительно удаленного фона в зависимости от положения наблюдателя.

Фокус заключается в предоставлении различного изображения для каждого глаза, так как это когда-то удалось компании View Master. Изображения обрабатываются и объединяются мозгом, создавая ощущение глубины и объемности. View Master работает со стереопарой, а лентикулярная печать со множеством стереопар, что позволяет воспринимать глубину изображения с разных точек просмотра.

Создание трехмерных изображений с помощью программы Photoshop

Одним из самых простых способов создания изображения, состоящего из нескольких слоев, является использование графического редактора для рисования двухмерной графики, такого как Adobe Photoshop. Для создания эффекта параллакса слои изображения в программе Photoshop сдвигают в разные стороны.

Определенное лентикулярное программное обеспечение также позволяет создавать такой эффект.

При использовании чересстрочной развертки (interlace), как описано выше, ступенчатая линза разделяет изображение, получаемое нашим левым глазом, от изображения, получаемого нашим правым глазом.

Это позволяет реконструировать глубину при использовании нашего собственного пространственного зрения.

Не смотря на то, что данный метод является одним из самых популярных, результат может выглядеть достаточно плоским (подобно декорации), так как каждый слой данного изображения на самом деле плоский. Для создания большего объема можно создать карту глубины или использовать более мощные программные средства создания трехмерной графики.

Использование специального программного обеспечения для создания трехмерной графики

Специальное программное обеспечение для создания трехмерной графики дает пользователям больше гибкости при работе с изображением (свет, вид и т. д.) и является идеальным для использования лентикулярного материала.

Lenny3D

Наш друг Ленни был создан с помощью программы Autodesk 3D Studio Max.
Можно также использовать другое программное обеспечение, такое как Maya, Lightwave 3D, Cinema 4D и т. д.

Сначала был смоделирован Ленни, а затем окружение. Для усиления эффекта реальности были добавлены тени и свет.

С помощью поворота сцены (как если бы она была вращающейся) генерируются (создаются) виды изображения с различных углов.

Число генерируемых изображений зависит от числа линз на дюйм (LPI), а также итогового разрешения лентикулярного изображения.

Изменение движения от одного изображения к другому позволяет создать оптимальный эффект рельефа. Данные параметры (число изображений и движений) минимизирует «скачок» между двумя различными видами и гарантирует плавный переход от одного изображения к другому.

Существуют различные способы генерирования изображений. В данном примере сцена «поворачивалась» перед камерой.

Camera-Linear2

Можно использовать и другую возможность – двигать камеру из стороны в сторону перед сценой.

Camera-Scene-Rotation2

Одним из неприятных последствий такого подхода является небольшое искажение изображения, которое создает эффект кривой.

Например, кирпичная стена будет выглядеть немного цилиндрической.

Camera-Rotation2

Данного последствия можно избежать, перемещая камеру горизонтально, а не поворачивая ее.

В случае с изображением Ленни поворот изображения был выбран для создания большей глубины и динамики.

Хотите узнать, как создают трехмерного Ленни? Добро пожаловать на страницу Lenstar в Интернете!

Использование стереоскопических фотоснимков

Еще одной возможностью создания трехмерного изображения является использование стереоскопических фотоснимков.

Программные продукты, такие как StereomorpherPlus, позволяют генерировать достаточное число изображений для лентикулярной печати.

Использование фотографий в реальном времени

С помощью установки камеры на рельс можно достичь создания трехмерных изображений пейзажа или людей в реальном времени. Перемещение и число кадров будут зависеть от типа изображения и разрешения используемого лентикулярного листа.

Благодаря данным приемлемым и простым решениям, высококачественные рельефные фотографии доступны каждому.

Далее представлен пример фоторельса под названием ScanMachine.

ScanMachine by Gildas Le Lostec

Scan Machine de Gildas Le Lostec

Авторское право принадлежит Gildas Le Lostec: www.panomachine.com

Данный рельс обеспечивает точное движение камеры. Одним из его преимуществ является простота транспортировки.

  • Архив

  •  

    Solar system Goomicard Mortorolla 3D calendar_052 calendar_032 buchcover_qashqai