Crear imágenes 3D

Para que se dé una visión tridimensional, los datos de imagen del ojo izquierdo y derecho se deben combinar en el cerebro. Este fenómeno se conoce como paralaje (parallax). Muestra la posición aparente de un objeto con respecto al fondo cuando éste se observa desde puntos de vista ligeramente diferentes.

El truco es proporcionar una imagen diferente a cada ojo, como en el antiguo View Master. Con ello se crea un efecto de profundidad y se simulan las tres dimensiones. El View Master funciona con un par estereoscópico, pero la impresión lenticular utiliza muchos pares estereoscópicos, permitiendo que el espectador perciba el efecto de profundidad desde distintos puntos.

Creación 3D con Photoshop

Una de las técnicas más extendidas es la creación de una imagen compuesta de distintas capas utilizando software de imagen 2D como Adobe Photoshop. Para crear una ilusión de paralaje, las capas de la imagen se mueven lateralmente en Photoshop.

Algunos programas de software lenticular también permiten reproducir este mismo efecto.

Cuando la imagen se entrelaza como se ha descrito anteriormente, la lente lenticular separa la imagen que percibe el ojo izquierdo de la que percibe el ojo derecho.

De este modo podemos recrear el efecto de profundidad mediante nuestra propia visión estereoscópica.

Aunque este es uno de los métodos más comunes, el resultado puede parecer bastante plano (como un decorado), ya que cada capa de la imagen es realmente plana. Para generar más volumen, podemos crear un mapa de profundidad o recurrir a herramientas de software 3D más avanzadas.

Software 3D especializado

Los programas de software 3D especializados proporcionan mucha más flexibilidad a la hora de manejar la imagen (luz, puntos de vista, etc.) y permiten adaptarla a la perfección al material lenticular que se utilice.

Lenny3D

Nuestro amigo “Lenny” fue creado con Autodesk 3D Studio Max.
También se pueden utilizar otros programas como Maya, Lightwave 3D, Cinema 4D, etc.

Primero se modeló a Lenny y posteriormente se creó un escenario a su alrededor. Para aumentar el nivel de realismo, se añadieron sombras y luces a la escena.

Aplicando una rotación a la escena (como si estuviese en un plato giradiscos), las imágenes se generan (“renderizan”) desde distintos ángulos.

El número de imágenes generadas depende del número de lenticulares por pulgada (LPI) y de la resolución final de la imagen lenticular.

El movimiento de una imagen a otra se ajusta para crear una ilusión óptima de relieve. Estos parámetros (número de imágenes y movimiento) permiten minimizar el “salto” entre los distintos puntos de vista, y garantizan una transición fluida de una imagen a otra.

Existen varias formas de generar imágenes. En este ejemplo, la escena “giraba” ante la cámara.

Camera-Linear2

Otra opción habría sido mover la cámara lateralmente delante de la escena.

Camera-Scene-Rotation2

Una consecuencia de este planteamiento es una ligera distorsión de la escena, que generaría un efecto de curva.

Por ejemplo, la pared de ladrillos parecería ligeramente cilíndrica.

Podríamos eliminar este inconveniente moviendo la cámara en el plano horizontal, en lugar de girarla.

Camera-Rotation2

En el caso de la imagen de “Lenny”, se eligió la rotación para dar más profundidad y dinamismo a la escena.

¿Quiere ver cómo se creó “Lenny 3D”? Visite el sitio web de Lenstar

Uso de fotografías estereoscópicas

Otra posibilidad es partir de fotografías estereoscópicas.

Existen soluciones de software como “StereomorpherPlus” y “Stereo Tracer” que permiten generar un número suficiente de imágenes para la impresión lenticular.

Uso de fotografías en directo

Es posible crear imágenes 3D a partir de escenarios en directo o personas utilizando una cámara montada en un riel. El desplazamiento y el número de imágenes dependerá del tipo de imagen y la resolución de la hoja lenticular empleada.

Gracias a estas soluciones sencillas y asequibles, cualquiera puede acceder a fotos en relieve de alta calidad.

Este es un ejemplo de un riel fotográfico llamado ScanMachine.

ScanMachine by Gildas Le Lostec

Scan Machine de Gildas Le Lostec

© Gildas Le Lostec – www.panomachine.com

El riel permite mover la cámara con precisión y tiene la ventaja de ser fácil de transportar.

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